【dota2血魔技能,dota683血魔技能】
DOTA2血魔大招怎么破DOTA2血魔大招小技巧
施法距离:1000 等级1:造成的伤害为相当于移动距离的20%的额外伤害,持续12秒。施法间隔:60秒 施法消耗:150点魔法 等级2:造成的伤害为相当于移动距离的40%的额外伤害,持续12秒。施法间隔:60秒 施法消耗:200点魔法 等级3:造成伤害为相当于移动距离的60%的额外伤害,持续12秒。
顺风局,按你所选英正常出装。被点后H住。逆风局,敏捷可以优先点绿杖,被点大后。H住,对血魔使用绿杖效果。力量先魔抗装再血装。智力大都可以出梅肯保命一下 也可以帮团队。
b躲不了的!对血魔随时带tp可以,自己血多的话b到树林tp,完破血魔,就算是有他们打断的队友一起抓也没事,血少的话被放大直接tp,他没打断的队友一起抓一般也是杀不了你。
因此,在对线上要讲究策略,压制血魔,使其补给速度减慢。选择一个强势的辅助角色,如双头龙或lion,通过沉默技能持续压制血魔血量,避免补刀,使他陷入困境。在团战中,保持正常战术,面对不肥的血魔较为容易处理。若对线时未能有效压制,需特别注意肥血魔的蹲点,寻找机会将其单杀,这种打击感非常畅快。
另:首先,dota2和dota的技巧都是一样的,可以通用,如果没玩过dota,那我有以下建议:血魔走中,有压力就利用屠戮回血,没压力的话点一级1技能用来禁魔,后期补满,加给自己打架用。加点流程 6级1狂暴,1屠戮,3渴望,1点大。大概就这样。顺序视形势而定。
先说1,如果要把血魔打成一个团战核心,那么后期团战搞起来的话你会发现血魔相当的脆。所以最好处偏肉的装备。刃甲现在血魔是必须出的,现在大招都没有固定伤害了,gank的时候放了大,对面战着跟你打,你没有任何优势,有了刃甲就不同了,老版本血魔也是要出刃甲的,现在新版本刃甲就更重要了。
怎么玩dota2血魔
dota2血魔天赋树攻略如下:10级天赋:+5护甲:如果你希望血魔在早期游戏中更加耐打,能够承受更多的伤害,那么选择+5护甲会是一个不错的选择。+25攻击力:前期对拼时,25点攻击力还是非常有帮助的,可以让你更快地削减敌方英雄的生命值。建议加点25攻击力。
另:首先,dota2和dota的技巧都是一样的,可以通用,如果没玩过dota,那我有以下建议:血魔走中,有压力就利用屠戮回血,没压力的话点一级1技能用来禁魔,后期补满,加给自己打架用。加点流程 6级1狂暴,1屠戮,3渴望,1点大。大概就这样。顺序视形势而定。
在打法上,中路血魔可以利用一技能沉默对手或阻止补刀。在优势路,血魔可以考虑憋大件,但在6级后要积极游走,制造压力;劣势路则需更强势,压制对手发育。总的来说,血魔是一个需要灵活运用技能和时机的英雄,以保持战场上的活跃度和生存力。
dota2血魔天赋树攻略
〖壹〗、dota2血魔天赋树攻略如下:10级天赋:+5护甲:如果你希望血魔在早期游戏中更加耐打,能够承受更多的伤害,那么选择+5护甲会是一个不错的选择。+25攻击力:前期对拼时,25点攻击力还是非常有帮助的,可以让你更快地削减敌方英雄的生命值。建议加点25攻击力。
〖贰〗、嗜血狂魔的天赋树设计以强化生存与输出能力为主。A+级天赋在基本符合血魔定位的同时,25级的天赋调整是关键。原本依赖1技能的伤害加深在25级被取消,这使得血魔更依赖技能的精准使用,而非单纯依赖基础伤害。现在,嗜血渴望的增益效果在目标死亡后延长2秒,进一步增强了血魔的续航能力。
〖叁〗、其他英雄天赋:dota2 0天赋树大全嗜血狂魔A+,虽然没什么特点,非常契合血魔,个人觉得25级设计的不好,25级肯定不是靠小技能。25级取消1技能对自己的加深伤害就完美了现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。
〖肆〗、血魔出门可以带上圆盾和补刀斧,以减少伤害和增加补刀成功率,带一组吃树补给就行了,然后打出鞋子,己方没人控F的话可以出个魔瓶,到了中期,战鼓、相位可以出,然后刃甲也行,放了大就和对方对A,后期什么bkb,蝴蝶,大碎骨、双刀、强袭都是不错的选择。
〖伍〗、图为22g改版前的天赋树 小精灵22g改版前10级和15级天赋配合支配蓝杖打出一个TI9冠军,OG双冠王朝。 但改版以后艾欧胜率急转直下,可见之前的天赋对于艾欧是飞跃的质变。 天赋使得“后期”成为后期 例如:美杜莎的25级天赋---分裂箭带攻击特效 分裂箭带有攻击特效对于美杜莎太重要了。
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