【灵游记技能加点/灵游记任务攻略】

灵游记刺客好的加点

对于加点方法,有两种主流选择。首先是全精力加点,这种加点方式意味着放弃了防御,追求极致的高攻击,非常适合那些操作灵活、微操高超的玩家。另一种推荐是2力1精1气加点,这种加点方式放弃了部分攻击,但弥补了防御不足和血量较少的缺点,非常适合初期的玩家,尤其是那些对刺客操作不太熟悉的新手。

备用的加点:3点力量+1点精力 点评:标刺客加点有不少争议,关键就在于在PK过程中的HP问题,大部分人会参考推荐加点,至于备用加点虽然攻击力低一些,但是HP却要高不少,至于气力嘛,标刺客加了也远远不够怪碰的那点伤害,PK的时候也是差别不大。

道士:强烈建议全智和3智1气交替加以及全智。(4)刺客:毫无疑问全精。(5)力士:全力,这个职业本来就攻高防高血厚,不全力还能怎么加。

以前的鬼手满,索命5,双标5,就可以了25以后再就把双标加满,索命就15吧佘下的就看各人喜好了。

刺客能力点:标刺客 - 每级的能力点推荐:3点精力+1点力量=4点能力点 。爪刺客 - 每级的能力点推荐:3点精力+1点气力=4点能力点 。

级前全加力,因为10级的时候,它会给你重新分配所有点的,所以不用担心。10后,武士如果要强的话就3精1力,如果想稳定的话就3力1精。道士,4智。刺客,不要听人家说4精强,其实一点都不好,根本打不出里面现实的最小攻击,比那个还低,所以我建议3力1精,这样比较好。

灵游记(搞鬼)剑武最好的加点,顺便说下怎么练级快~~

—10级只需要追求高攻,所以全力。(打怪快嘛!)(2)武士:如果是刀武强烈全力,因为这样打怪非常快,血也多。当然也可以全精(逆天型)和3力1气。如果是剑武最好是3力1气和4力交替加以及全力。(刀武和剑武都先把精力加到19)(3)道士:强烈建议全智和3智1气交替加以及全智。

级前,所有的剑+25左右就OK了,过度时期。存点钱,50装备够你花的 衣服20的自己用项链合就可以了,最少能+48。30的项链+上几个念珠,合上60应该还不是什么难事。40的就需要买了,+70的就够用了,大概在130W左右。没关系,剑武很能挣钱的。50的装备,就不说了,看着都够用就行。

第一加点:力量力量,加力量。10级转职所得的40点属性点全部加力量。10级以后就根据自己的练级打怪情况而定了。1。如果你选择越级打怪10级以后就是3力量1气力的加法。2。

灵游记刀武技能的加点法

〖壹〗、能力点:(1)1—10级只需要追求高攻,所以全力。(打怪快嘛!)(2)武士:如果是刀武强烈全力,因为这样打怪非常快,血也多。当然也可以全精(逆天型)和3力1气。如果是剑武最好是3力1气和4力交替加以及全力。

〖贰〗、每级的能力点推荐:3点力量+1点气力=4点能力点 。

〖叁〗、第三个技能是点穴,这个技能争议比较大,但是我建议加满,原因如下:大家现在已经知道了正邪1次转职后只有1个技能就是魔魂变身,此技能可谓鸡肋之至,需要怒气,垃圾得很。权用做玩耍而已。如果你一定要加满,我无话说,自便而已。

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