【龙腾世纪盗贼技能,龙腾世纪盗贼转职】
《龙腾世纪:起源》双持盗贼加点,武器,技能,入门心得
〖壹〗、简单介绍下加点,武器,技能,其三者彼此相互影响。 双盗贼的主要应该加的属性就是力量,敏捷,和意志。 A.力量Strength (1)用来修正武器伤害,双持盗贼主要武器是长剑和匕首。
〖贰〗、加狡诈,敏捷或力量,敏捷。加狡诈的话转刺客(因为刺客第二个技能是看狡诈的)。然后注意用盗贼的lethality致命技能修正。通常我都是加狡诈。大概是两点狡诈,一点敏捷。然后力量加到大概20就行了。双武器出到第三个。因为我没必要两个手都拿主手武器。而且直接背刺的伤害是不比技能差。
〖叁〗、加点双持必满,专职必满,贼或战士的技能点满,基本差不多了。
龙腾世纪:起源终极版——盗贼技能详解
Rogue 盗贼Heartseeker 刺心一击(Rogue天赋)主动的能力,用于自己身上,发动需要94 stamina,再用时间是30秒。盗贼准确的一击,试图以最后一击去将虚弱的敌人击倒。如果攻击成功,elite精英级或以下的目标若果生命值较低将会被一击杀死,如果没有杀死他,也会造成critical严重打击。
简单介绍下加点,武器,技能,其三者彼此相互影响。 双盗贼的主要应该加的属性就是力量,敏捷,和意志。 A.力量Strength (1)用来修正武器伤害,双持盗贼主要武器是长剑和匕首。
Rogue 盗贼 Dirty Fighting 阴招 主动的能力,用于自己身上,发动需要25 stamina,再用时间是25秒,要求有10 Dexterity才可学习。 盗贼将目标打昏,他将不会有任何伤害,但却在短时间内被打昏。 Combat Movement 战斗动作 被动的能力,要求等级是level 4,要求有14 Dexterity才可学习。
首先大概介绍下cunning双持盗贼(之前的帖子没有提到)这种bulid主要依靠角色8级能学会的技能Lethality,它不仅能被动加10%致命几率,还可以在cunning值超过力量时用cunning代替来进行伤害修正。
技能:双手攻击;撬锁 跳过剧情了...DND的精髓就是各执其能,所以这里扮演的盗贼就不能像战士(Kratos之流)那样不管不顾地冲进敌群。而且应该手动地绕到敌人的背后,此时因为盗贼的天生“背刺”技能,能够大量地伤害敌人(攻击力+70%)。鼠标控制是很舒服的,但是像上面这种动作一定要用键盘来操作。
龙腾世纪:起源终极版——盗贼职业专精
盗贼(Rogue)主职新天赋Heartseeker主动技,杀死elite强度以下、血量低于一定程度的敌人。如果无法发动即死攻击,则发动爆击。Ghost主动技,短时间内完全闪避任何物理攻击。Weak Points持续技,增加攻击对象所受的伤害,包括队友的攻击。Flicker主动技,对范围内的所有敌人发动背刺攻击。
之前盗贼随便玩了下,还没来得及去解锁专精。现在玩的是法师,招入泽万盗贼的时,他已经学习了刺客(Assassin)专精(属于高输出的专精)。要转职刺客的话配合毒和buff能出高伤害,转职游侠就是一召唤师(solo必备),转职成决斗者增强正面战斗技巧,转成诗人成为战斗辅助者(类似牧师+buff)。
通常我都是加狡诈。大概是两点狡诈,一点敏捷。然后力量加到大概20就行了。双武器出到第三个。因为我没必要两个手都拿主手武器。而且直接背刺的伤害是不比技能差。盗贼的话感觉双匕首攻速快,然后副手可以拿加属性点或加物抗的,因为盗贼背刺是用主手。伤害是看主手。主手尽量拿好武器。
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