御龙治疗扇子属性加点/御龙扇子技能加点

御龙在天扇子怎么加属性点?

加点方案:每级4点智力发展方向:该流派扇职业与全力刀职业、全智杖职业同属于暴力输出型流派,作用是战斗中不顾一切的收割人头,追击残敌。该类型玩家同样依赖较高品质的装备,后期单纯靠高额属性点无法支撑,因此也是需要一定资金为后盾的。一旦成长起来想必也是战场中人挡杀人佛挡杀佛的大神角色。

装备的首饰选择法术输出属性,武器选择羽扇,防具衣服选择法防,帽子选择法防,其他防具选择物理。属性加点建议智慧。

属性加点:要是攻击就全智力,后期果断转毒系。要是辅助就全精神。技能加点:必满技能:宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很爽。水淹七军:状态技能,未进阶时此技能很给力。中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。

而PK方面羽扇拥有强大的控制能力,所以全加智力的收益是最高的。【生存第一—系统推荐加点】羽扇作为一个法系职业皮脆血薄是肯定的,可以在体质方面进行偏斜。毕竟如果没有存活率,输出、控制之类的一切都是白谈,只有活着才能够进行输出控制。增加体质来增加血量,在副本和PVP都有不错的存活率。

属性全加智力,技能如下:基础系里除“缚军策”点1以外剩下的全部点满。

《御龙在天》羽扇高等级加点攻略心得分享

首先治疗系,可以说到了后期,单挑很鸡肋,但是打国战或者大规模战役,远程还是很吃香的。

御龙在天羽扇加点推荐攻略:推荐将羽扇的主要属性点加在智力和敏捷上,辅助属性点可以适当加在体质和精神上。首先,智力是羽扇职业的核心属性,它直接影响着角色的法术攻击力和法术防御力。在加点时,应优先将属性点加在智力上,以提升羽扇的输出能力和生存能力。

推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)。

天赋说明:前期(五十级之前)护身策:1点(用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。

御龙在天扇子加点

〖壹〗、加点方案:每级4点智力发展方向:该流派扇职业与全力刀职业、全智杖职业同属于暴力输出型流派,作用是战斗中不顾一切的收割人头,追击残敌。该类型玩家同样依赖较高品质的装备,后期单纯靠高额属性点无法支撑,因此也是需要一定资金为后盾的。一旦成长起来想必也是战场中人挡杀人佛挡杀佛的大神角色。

〖贰〗、护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。

〖叁〗、作为一个拥有各种的控制技能的职业,而且伤害非常的高,当然第一选择就是把所有的全部加到智力方面,最高限度的提高羽扇的伤害。羽扇的技能大部分是群体伤害那么提高伤害在副本和野外刷怪都是非常的迅速,而PK方面羽扇拥有强大的控制能力,所以全加智力的收益是最高的。

御龙在天扇子治疗系技能加点,详细点啊

〖壹〗、诅咒系: 推荐天赋加点:毒烟球: 满凶多吉少: 满 黑风刺: 满(这个技能好)毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。

〖贰〗、点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。

〖叁〗、技能加点的话,先对各个技能分析一下:水策:这个是最基础的技能,点满了以后对冰火弹的伤害提升非常大,任何一个职业基本都要点满自己的基础单攻技能。宁神致远:加的属性太少,把属性点浪费在这个技能上非常不值得,一点都不能点。定军策:扇子必点满,加血技能,扇子的招牌技能。

〖肆〗、你懂的,当个衔接技能就好,加到几率为50%就好前期有用建议前期加满。注意打架的时候别,裸着就上,没有BUFF治疗扇子完全没有优势。由于基础最后一技能已经改了。有多余的技能点即可加在上面至于护身策,加满是用蓝抵消伤害转换率为21%持续时间为17秒,冷却时间为30秒。不错的保命技能。

〖伍〗、治疗系:推荐天赋加点:冰火弹: 满 风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。

〖陆〗、御龙在天治疗羽扇进阶技能加点:冰火弹: 满 风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。

御龙在天扇子怎么加属性,技能点???求解

属性加点:要是攻击就全智力,后期果断转毒系。要是辅助就全精神。技能加点:必满技能:宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很爽。水淹七军:状态技能,未进阶时此技能很给力。中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。

【团队增益型】加点方案:每级1点敏捷1点精神2点体质发展方向:该流派扇职业迎合目前游戏中大量缺乏辅助职业的潮流,只要成长起来一般都会成为各个家族极为重要的人物。1点敏捷和1点精神增强自身法术能力,能够更好的释放增益BUFF为队友提供帮助;2点体质增强防御力提高生命上限,保证战场生存能力。

属性全加智力,技能如下:基础系里除“缚军策”点1以外剩下的全部点满。

属性全点智力 技能点 基础系: 加血的加满 群攻那个技能加满(70级才会有第二个群攻,前期推荐加上,刷怪的) 状态技能加物攻、魔攻那个加满 吸收伤害的技能加一点 初级单体攻击那个技能加1点 其它不用加 能定身那个技能不要加,根本没用,PK用不到的。

技能加点的话,先对各个技能分析一下:水策:这个是最基础的技能,点满了以后对冰火弹的伤害提升非常大,任何一个职业基本都要点满自己的基础单攻技能。宁神致远:加的属性太少,把属性点浪费在这个技能上非常不值得,一点都不能点。定军策:扇子必点满,加血技能,扇子的招牌技能。

装备的首饰选择法术输出属性,武器选择羽扇,防具衣服选择法防,帽子选择法防,其他防具选择物理。属性加点建议智慧。

请问御龙在天扇子,治疗系技能学那些好?详细点啊!!!

点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。

诅咒系: 推荐天赋加点:毒烟球: 满凶多吉少: 满 黑风刺: 满(这个技能好)毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。

风灵散:之所以把这个技能最后说,实在是因为这个技能是扇子的灵魂技能,扇子打BOSS、风筝人,拿人头基本全靠这个技能,风灵散当之无愧是御龙在天最好的攻击技能,实在是妙用无穷。

推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)。

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